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Regolamento Generale a cura dello staff FVPA-eSport Italia
Premessa:
La competizione FVPA-eSport Italia è nata per offrire divertimento a tutti gli appassionati del titolo FIFA EA SPORT Modalità Proclub.
Il divertimento è sempre la base della nostra filosofia e la gestione del portale dev'essere altrettanto Semplice, Pratica e Divertente.
La FVPA-eSport è anche serietà, e la Federazione non tollera i menefreghisti, nessuno è obbligato a fare nulla, ma ... nel momento in cui si decide di far parte della suddetta comunità si devono rispettare Obbligatoriamente le Regole per evitare di essere Allontanati!
FVPA-eSport Italia:
Con la partecipazione alla competizione FVPA-eSport , tutti i capitani e giocatori si impegnano a rispettare le regole scritte di seguito.
Partecipando alle competizioni FVPA-eSport, Club e Player hanno dichiarato l'accettazione delle seguenti regole.
Tutti i reclami riguardanti la competizione saranno determinati dal leggere le regole e quest'ultime non possono essere ignorate una volta che i Club vengono convalidati alla Federazione FVPA-eSport.
Questo regolamento dev'essere letto e applicato a tutti i Club e i Player coinvolti nelle nostre competizioni.
L'esame e le applicazioni dei vari punti sono di responsabilità dei Manager dei Club.
1.1 Condizioni di accettazione di un club al campionato o coppa FVPA-eSport:
> Avere un aggiornamento efficace su eSport (GT, membri),
TAG = USERNAME
Quando un player si iscrive al software MyFVPA ha l'obbligo di scrivere la sua gamertag XBOX LIVE esatta come username, qualsiasi username non IDENTICA alla tag di un vostro player, porterà penalizzazioni al team in termini di classifica (Sconfitta a tavolino e Squalifica per 1 Match di tutti i capitani)
> Avere una Rosa di 8 Player, almeno nel suo club su MyFVPA ;
> Essere registrato su MyFVPA in modo corretto ;
> Non Tesserare un giocatore con il divieto nel proprio Club;
> Dopo aver esaminato la regolamentazione FVPA-eSport.
1.2 Condizioni di accettazione di un giocatore nel campionato o coppa FVPA-eSport:
> Ogni giocatore può avere solo un club alla volta;
> Ogni giocatore può avere un solo account su FVPA-eSport;
> Dopo aver esaminato il regolamento FVPA-eSport;
> Ogni giocatore può avere solo 2 club per stagione;
1.3 Campionato e Coppe:
Il campionato (e le relative coppe) si svolgerà sul questo e sarà solo per Xbox. Oltre al forum come punto di riferimento le squadre avranno anche il Gestionale MyFVPA dove posteranno le proprie partite e il proprio team.
Il Club per giocare su FVPA-eSport Italia deve avere i seguenti Requisiti:
2.1Match day default data e orari CAMPIONATI ITALIANI
> Mercoledì ore 22:45
> La partita andrà comunque disputata prima dello scadere della stessa. Ogni match day comprende due partite Andate e Ritorno contro la stessa squadra
> La Coppa Italia si giocherà in base al programma interno della Lega stessa
> Il programma della squadra è disponibile tramite la pagina Calendario Squadra dove si possono vedere le partite da giocare; cliccando sulla partita stessa è possibile prendere accordi con i Manager della squadra avversaria.
3.1 Accordi Partite
> Gli accordi delle partite saranno presi solo ed esclusivamente sul Gestionale MyFVPA stesso, ogni manager scriverà nella pagina di "chat incontro", per proporre giorno e orario per la disputa del match.
> Strumenti Extra accordi: Qualunque tipo di accordo preso esternamente (whatsapp, facebook, skype) non sarà tenuto in considerazione in caso di problemi comunicazione tra i capitani dei team.
> Assenza di Accordi: Se nessuno dei due capitani scrive nella sezione accordi del Gestionale eSport la partita si giocherà mercoledì alle 22:45 come da regolamento; In caso di match non disputato lo staff avrà il diritto di decidere le sorti dell'incontro assegnando ammonizioni o punti di penalizzazione ai Club
> Problemi EA o Server: Se si dovessero verificare bug di rete o aggiornamenti del server EA, si riserva il diritto di rinviare uno o più incontri che non sono stati giocati a causa di questi inconvenienti
> Metodologie di Accordi:
3.2 Preparazione Pre-Partita
1- La squadra di casa ha la responsabilità di invitare la squadra avversaria;
2- I manager devono assicurare il rispetto del tempo e il giorno della partita;
3- Un ritardo di 15 minuti è tollerato, è comunque consigliabile inviare una comunicazione all'avversario per l'eventuale ritardo (es. bug stanza, disconnessione player, problemi caricamento server, il tutto per dare RISPETTO all'avversario);
4- In caso di ritardi ulteriori al 16° minuto è possibile inviare un check di segnalazione incontro sul Gestionale MyFVPA, a seguito della segnalazione lo Staff deciderà se accettare il rapporto o meno per partita in questione, per quanto possibile;
5- Non ci sarà nessun test connessione partita;
6- La partita inizierà al minuto 0', quando si batte il calcio d'inizio. In caso di crash di un player nei primi 5' minuti o di relativo lag, un team puo' uscire rigiocando regolarmente il match. In caso di abbandono dopo i 5' minuti, la squadra che ha abbandonato perderà a tavolino.
7- Ogni Club ha un massimo di 2 Tentativi di connessione, al 3° tentativo la partita deve procedere senza abbandono.
3.3 Gestione dell'incontro e reclami
1- Il QLS é obbligatorio. Il caso si dovesse verificare la caduta del QLS durante il match, la partita dovrà comunque proseguire senza penalizzazioni.
2- In caso di problemi legati a ogni tipo di imbroglio (esempio: player non tesserati, gioco antisportivo sul portiere, eventuali bug o glitch di gioco) la partita sarà giocata comunque interamente, la richiesta di reclamo dev'essere presentata nella sezione prevista su MyFVPA sulla pagina del vostro incontro con il supporto di scheda prove allegate a esso, altrimenti non saranno prese in considerazione (bisogna presentare un video clip o screenshot e specificare minuto e secondi per agevolare lo staff nella verifica); qualora lo staff ritenga idonea la veridicità del reclamo, assegnerà punti di penalizzazione e/o eventuali squalifiche ai capitani del club segnalato.
3- Sono vietati tutti gli atti di anti-gioco sul portiere fatti in modo volontario (esempio sulle punizioni), il Club è soggetto a sanzione, questo può variare da un avvertimento a punti di penalizzazione.
4- I Reclami affinché possano essere ritenuti validi si devono riportare entro e non oltre le 2 ore dalla compilazione del Report Finale.
5- Ogni Manager deve completare il report entro 48 ore dalla disputa del match, indicando tutti i giocatori che hanno partecipato e assegnare a tutti i dati della partita (cartellini, gol, assist);
6- I Manager che non soddisfano il report entro il termine sopra indicato vedranno il club sanzionato con un avvertimento e punti di penalizzazione;
3.4 Disciplinare Player
1- L'accumulo di cartellini gialli è sotto il controllo dei Manager dei Club.
2-La sospensione dal match arriva al raggiungimento di 3 Cartellini Gialli;
3- Nel caso in cui il giocatore ottenga la terza ammonizione di stagione nella prima partita di campionato, egli potrà comunque disputare la seconda partita (FIFA non permette altre opzioni), ma sarà sospeso per la giornata di campionato/coppa successiva per 1 solo match; bisogna notificare il Cartellino Rosso all'interno del report MyFVPA
4- Un giocatore che riceve un cartellino rosso sarà sospeso per la prima partita della settimana successiva;
5- In caso di mancata segnalazione di un cartellino nel Report di partita il Capitano può venire sanzionato, con ammonizione.
4.1 Classifica Avulsa
In caso di parità di punteggio fra due o più squadre al termine di un campionato o girone, si procede alla compilazione di una graduatoria (c.d. classifica avulsa) fra le squadre interessate, tenendo conto dell'ordine:
1- A parità di punti, della differenza tra le reti segnate e quelle subite negli stessi incontri (scontri diretti non contando i gol fuori casa);
Nel caso in cui due o più squadre interessate permangono in parità anche nella "classifica avulsa", e ai soli fini della compilazione della relativa graduatoria si tiene conto nell'ordine:
2- della differenza fra reti segnate e subite nell'intero Campionato;
3- del maggior numero di reti segnate nell'intero Campionato;
4- del maggior numero di vittorie totali
5- si gioca uno spareggio, ulteriore match da disputare, in caso di parità ulteriore ultimo match con la regola del Golden goal
5.1 Mercato e ingaggi:
Tutte le opzioni sui contratti per il giocatore sono visibili attraverso il proprio profilo, cliccando in alto a destra del Gestionale MyFVPA sul suo Nome utente.
> Ogni giocatore firma un contratto per un numero di partite giocate all'interno della sua squadra ;
> Il mercato per i giocatori svincolati è sempre aperto cosi da poter aggiungere player non iscritti con altri Club del portale;
> Ogni giocatore può cambiare solo 2 club per stagione;
> Un giocatore può rinegoziare il suo contratto attivando o disattindo l'estensione automatica;
> Per essere Vice-capitano deve avere un contratto minimo di 20 partite;
> Dopo il girone di andata si aprirà il mercato riparazione dove potranno essere acquistati anche i player tesserati con altri club;
> Un club può reclutare un giocatore in qualsiasi momento in conformità con i contratti durante il Mercato aperto o di Riparazione;
>Un player può svincolarsi in 2 modi: A mercato aperto o alla scadenza dei contratti con il club.
6.1 Forfait e abbandoni:
> Un forfait di squadra nel corso di due settimane di fila sarà dichiarato forfait generale;
> In caso di forfait generale tutte le partite giocate e non giocate verranno assegnate vinte agli avversari;
> Un manager che dà forfait di squadra dovrà giustificarsi;
> Un manager la cui squadra abbandonerà dovrà giustificarsi;
> L'abbandono o il forfait saranno soggetti a sanzioni per i Manager e/o giocatori; queste sanzioni saranno determinate da un incontro che verrà creato per l'occasione;
> I giocatori di una squadra che abbandonano sotto contratto potranno giocare in un'altra squadra per la stagione in corso, ammesso che abbiano ancora abilitati i Transfer (Transfer: Numero di Ticket per cambiare club, Max 2 a stagione
> Se per qualsiasi motivo un Club vede la sua rosa ridotta a 6 o meno, sarà squalificata e verranno date perse tutte le sue partite;
> Qualora un team si ritiri dalla competizione PRIMA di aver disputato il 51% delle partite in campionato, verranno assegnati i 6 punti a TUTTE le squadre. In caso di ritiro dopo il 51 % delle partite disputate, verranno assegnati 6 punti a tavolino solo alle squadre che non avevano ancora affrontato la squadra che si ritira.
> Un manager che ritira una squadra da una competizione, non potrà MAI più essere manager nei campionati FVPA-Esport.
> In caso di ritiro della squadra da una competizione, sia i player, sia il manager stesso saranno svincolati dal club stesso e potranno essere acquistati da altri club attivi.
7.1 Fair play e la condotta generale:
> Per garantire un corretto svolgimento nelle competizioni invitiamo i giocatori e manager a non parlarsi se non vanno d'accordo, ma invitiamo loro stessi a complimentarsi o incoraggiarsi se necessario;
> Lo Staff come i creatori della competizione sono tenuti loro stessi in primis al RISPETTO suddetto Regolamento.
Lo Staff FVPA-eSport Italia
Status | In progress |
Start date | January 18, 2017 22:45 |
Home-Away | Yes |
Max team number | 10 |
Registrated teams | 10 |
Promoted | 4 teams |
Relegated | 2 teams |
Minimum of player | 8 |
Duration per Day | 7 |
Participants | ClanSorca, Enigma, Elemento, FC Hypnotize, FC Requiem, FIFA Stars 11, DNA TEAM, Cosa Nostra FC, Full Metal Ice, insaNe, |