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Regolamento Generale a cura dello staff FVPA-eSport Italia
Premessa:
La competizione FVPA-eSport Italia è nata per offrire divertimento a tutti gli appassionati del titolo FIFA EA SPORT Modalità Proclub.
Il divertimento è sempre la base della nostra filosofia e la gestione del portale dev'essere altrettanto Semplice, Pratica e Divertente.
La FVPA-eSport è anche serietà, e la Federazione non tollera i menefreghisti, nessuno è obbligato a fare nulla, ma ... nel momento in cui si decide di far parte della suddetta comunità si devono rispettare Obbligatoriamente le Regole per evitare di essere Allontanati!
FVPA-eSport Italia:
Con la partecipazione alla competizione FVPA-eSport , tutti i capitani e giocatori si impegnano a rispettare le regole scritte di seguito.
Partecipando alle competizioni FVPA-eSport, Club e Player hanno dichiarato l'accettazione delle seguenti regole.
Tutti i reclami riguardanti la competizione saranno determinati dal leggere le regole e quest'ultime non possono essere ignorate una volta che i Club vengono convalidati alla Federazione FVPA-eSport.
Questo regolamento dev'essere letto e applicato a tutti i Club e i Player coinvolti nelle nostre competizioni.
L'esame e le applicazioni dei vari punti sono di responsabilità dei Manager dei Club.
1.1 Condizioni di accettazione di un club al campionato o coppa FVPA-eSport:
> Avere un aggiornamento efficace su eSport (GT, membri);
> Avere una Rosa di 8 Player, almeno nel suo club su MyFVPA ;
> Essere registrato su MyFVPA in modo corretto ;
> Non Tesserare un giocatore con il divieto nel proprio Club;
> Dopo aver esaminato la regolamentazione FVPA-eSport.
1.2 Condizioni di accettazione di un giocatore nel campionato o coppa FVPA-eSport:
> Ogni giocatore può avere solo un club alla volta;
> Ogni giocatore può avere un solo account su FVPA-eSport;
> Dopo aver esaminato il regolamento FVPA-eSport;
> Ogni giocatore può avere solo 2 club per stagione;
1.1 Campionato e Coppe:
Il campionato (e le relative coppe) si svolgerà sul questo e sarà solo per Xbox. Oltre al forum come punto di riferimento le squadre avranno anche il Gestionale MyFVPA dove posteranno le proprie partite e il proprio team
2.1Match day default data e orari:
> Mercoledì ore 22:45, i capitani potranno cambiare il giorno della partita comunicando una differente data.
> La partita andrà comunque disputata prima dello scadere della stessa. Ogni match day comprende due partite Andate e Ritorno contro la stessa squadra
> La Coppa Italia si giocherà in base al programma interno della Lega stessa
> Il programma della squadra è disponibile tramite la pagina Calendario Squadra dove si possono vedere le partite da giocare; cliccando sulla partita stessa è possibile prendere accordi con i Manager della squadra avversaria.
3.1 Report partita e accordi:
> I report e gli accordi delle partite saranno presi solo ed esclusivamente sul Geationale MyFVPA stesso, ogni manager scriverà nella pagina di "chat incontro", per proporre giorno e orario per la disputa del match.
> Qualunque tipo di accordo preso esternamente (whatsapp, facebook, skype) non sarà tenuto in considerazione in caso di problemi comunicazione tra i capitani dei team.
> Se nessuno dei due capitani scrive nella sezione accordi del Gestionale eSport la partita si giocherà mercoledì alle 22:45 come da regolamento;
> Se si dovessero verificare bug di rete o aggiornamenti del server EA, si riserva il diritto di rinviare uno o più incontri che non sono stati giocati a causa di questi inconvenienti;
> Minimo giocatori: 6 (Qls obbligatorio);
> La squadra di casa ha la responsabilità di invitare la squadra avversaria;
> I manager devono assicurare il rispetto del tempo e il giorno della partita;
> Un ritardo di 15 minuti è tollerato, è comunque consigliabile inviare una comunicazione all'avversario per l'eventuale ritardo (es. bug stanza, disconnessione player, problemi caricamento server, il tutto per dare RISPETTO all'avversario);
>In caso di ritardi ulteriori al 16° minuto è possibile inviare un check di segnalazione incontro sul Gestionale MyFVPA, a seguito della segnalazione lo Staff deciderà se accettare il rapporto o meno per partita in questione, per quanto possibile;
> Non ci sarà nessun test connessione partita;
> La partita inizierà al minuto 0', quando si batte il calcio d'inizio. In caso di crash di un player nei primi 5' minuti o di relativo lag, un team puo' uscire rigiocando regolarmente il match. In caso di abbandono dopo i 5' minuti, la squadra che ha abbandonato perderà a tavolino.
> Ogni Club ha un massimo di 2 Tentativi di connessione, al 3° tentativo la partita deve procedere senza abbandono.
> In caso di problemi legati a ogni tipo di imbroglio la partita sarà giocata comunque interamente, la richiesta di reclamo dev'essere presentata nella sezione prevista su MyFVPA sulla pagina del vostro incontro con il supporto di scheda prove allegate a esso, altrimenti non saranno prese in considerazione (se avete un video specificare minuto e secondi per agevolare lo staff) ;
> Ogni Manager deve completare il report entro 72 ore dalla disputa del match, indicando tutti i giocatori che hanno partecipato e assegnare a tutti i dati della partita (cartellini, gol, assist);
> I Manager che non soddisfano il report entro il termine sopra indicato vedranno il club sanzionato con un avvertimento e punti di penalizzazione;
> L'accumulo di cartellini gialli è sotto il controllo dei Manager dei Club.
> La sospensione dal match arriva al raggiungimento di 3 Cartellini Gialli;
> Nel caso in cui il giocatore ottenga la terza ammonizione di stagione nella prima partita di campionato, egli potrà comunque disputare la seconda partita (FIFA non permette altre opzioni), ma sarà sospeso per la prossima partita di campionato/coppa; bisogna notificare il Cartellino Rosso all'interno del report MyFVPA
> Un giocatore che riceve un cartellino rosso sarà sospeso per la prima partita della settimana successiva e non necessariamente la prossima partita;
> Sono vietati tutti gli atti di anti-gioco sul portiere fatti in modo volontario (esempio sulle punizioni), il Club è soggetto a sanzione, questo può variare da un avvertimento a punti di penalizzazione.
4.1 Mercato e ingaggi:
Tutte le opzioni sui contratti per il giocatore sono visibili attraverso il proprio profilo, cliccando in alto a destra del Gestionale MyFVPA sul suo Nome utente.
> Ogni giocatore firma un contratto per un numero di partite giocate con o senza di lui all'interno della sua squadra ;
> Il mercato per i giocatori svincolati è sempre aperto cosi da poter aggiungere player non iscritti con altri Club del portale;
> Ogni giocatore può cambiare solo 2 club per stagione (Regolamento Base universale FVPA-eSport.com, non modificabile);
> Un giocatore può rinegoziare il suo contratto o attivare o disattivare l'estensione automatica;
> Per essere Responsabile deve avere un contratto minimo di 40 partite;
> Dopo il girone di andata si aprirà il mercato riparazione dove potranno essere acquistati anche i player tesserati con altri club;
> Un club può reclutare un giocatore in qualsiasi momento in conformità con i contratti durante il Mercato aperto o di Riparazione;
> Ogni capitano di ogni team ha la possibilità di mettere sotto contratto un giocatore per tutta la stagione. Questo vuol dire che in caso il player voglia svincolarsi, capitano e player devono essere CONSENZIENTI.
> Se in caso il capitano non voglia svincolare il player, egli dovrà attendere la fine del Contratto o l'apertura del mercato per essere svincolato o svincolarsi.
5.1 Forfait e abbandoni:
> Un forfait di squadra nel corso di due settimane di fila sarà dichiarato forfait generale;
> In caso di forfait generale tutte le partite giocate e non giocate verranno assegnate vinte agli avversari;
> Un manager che dà forfait di squadra dovrà giustificarsi;
> Un manager la cui squadra abbandonerà dovrà giustificarsi;
> L'abbandono o il forfait saranno soggetti a sanzioni per i Manager e/o giocatori; queste sanzioni saranno determinate da un incontro che verrà creato per l'occasione;
> I giocatori di una squadra che abbandonano sotto contratto non potranno giocare in un'altra squadra per la stagione in corso, potranno lasciare la squadra, ma non potranno unirsi a un altra;
> Se per qualsiasi motivo un Club vede la sua rosa ridotta a 6 o meno, sarà squalificato e verranno date perse tutte le sue partite;
> Qualora un team si ritiri dalla competizione PRIMA di aver disputato il 51% delle partite in campionato, verranno assegnati i 6 punti a TUTTE le squadre. In caso di ritiro dopo il 51 % delle partite disputate, verranno assegnati 6 punti a tavolino solo alle squadre che non avevano ancora affrontato la squadra che si ritira.
> Un manager che ritira una squadra da una competizione, non potrà MAI più essere manager nei campionati FVPA-Esport.
> In caso di ritiro della squadra da una competizione, sia i player, sia il manager stesso saranno svincolati dal club stesso e potranno essere acquistati da altri club attivi.
6.1 Fair play e la condotta generale:
> Per garantire un corretto svolgimento nelle competizioni invitiamo i giocatori e manager a non parlarsi se non vanno d'accordo, ma invitiamo loro stessi a complimentarsi o incoraggiarsi se necessario;
> Lo Staff come i creatori della competizione sono tenuti loro stessi in primis al RISPETTO suddetto Regolamento.
Lo Staff FVPA-eSport Italia
Status | In progress |
Start date | November 16, 2016 22:45 |
Home-Away | Yes |
Max team number | 8 |
Registrated teams | 8 |
Promoted | 2 teams |
Relegated | 0 teams |
Minimum of player | 6 |
Duration per Day | 7 |
Participants | DNA TEAM, FIFA Stars 11, CSKA Revolution, FC INVICTUS, Green Eagle FC, AS Tronzi 2.0, Dragons Power, All Blacks ITA, |