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Championnats d'intégration

Competition

Règlement PS4


 

Introduction :

 

En vous inscrivant sur FVPA.eu, vous représenterez FVPA.eu, votre comportement représentera FVPA.eu, si vous ne souhaitez pas assumer cette responsabilité , ne vous inscrivez pas

Participer aux compétitions FVPA.EU :

Tous les joueurs doivent être inscrit sur FVPA.eu, Si un joueur ne figure pas sur la liste de l'équipe et est aligné : match perdu sans appel.

Pour que votre club soit admissible aux compétitions standards proposés par FVPA.eu il doit disposer d'un effectif minimum de 8 Joueurs. Les ID PSN (Gamertag / originID ) de chaque joueur doivent être à jour dans leur profil. L'effectif du clubs sera au maximum de 23 joueurs

A - Les Joueurs :

  1. Un joueur ne peut être membre que d'une seule Équipe à la fois.
  2. L'utilisation de “doubles comptes” sur FVPA.eu est interdite, et sera sanctionner par une mise à pied jusqu’à régularisation. Un joueur mis à pied du site n'a pas le droit de participer aux compétitions. Chaque joueur est responsable de son comportement que ce soit dans le jeu, ou sur les réseaux sociaux.
  3. Un joueur ne souhaitant plus participer dans un club, doit faire la demande de rupture de contrat auprès du manager de son équipe, soyez courtois etc, ce sont les Managers qui décident de vous laisser partir ou de vous obliger à honorer votre engagement ( dans la limite d'une 1/2 saison maximum en terme de championnat soit 5 semaines - prise d'effet saison 3-)

B - Les Managers :

  1. En tant que manager, vous êtes responsable de votre équipe et effectif, en cas de problème, tous les managers de l'équipe seront concernés. Veillez à bien choisir à qui vous donnez le statut de manager. Les managers doivent s’assurer que leurs joueurs sont bien sous contrat au moment du match et qu’ils respectent le règlement FVPA.eu .

C - Le Staff :

  1. Le staff est garant du bon déroulement des compétitions et du respect des règles, il ne peut être mis en cause dans le déroulement d’un match.

D - Les Rencontres :

  1. Les prises de rendez vous peuvent se faire sur Skype entre les deux Gm : chaque GM à l'obligation de faire figurer la mention du club qu'il gère pour faciliter la prise de contact, de plus les propositions faites doivent figurer sur l'organizer, de manière obligatoire.
  2. Pour éviter tout problème, les deux équipes se doivent de prendre des vidéos des match en lançant l’enregistrement dans le vestiaire afin d’avoir une preuve du nombre de joueurs au lancement de la rencontre ainsi que des tentatives d’invitations.
  3. Dans tous les cas les matchs doivent se dérouler, même en cas de futur litige, vous n'êtes pas décisionnaire du résultat d’un litige.
  4. Pour disputer un match, les 2 équipes doivent être composés au minimum de 8 joueurs, au lancement du match.        
    NB : Nous prônons le principe que les joueurs sont la pour jouer, et qu'il ne peut leur être imputer la responsabilité d'une déconnexion intempestive, ou pour motif personnel IRL, il est toujours possible à chacun des GM de communiquer et de se mettre d'accord, s'ils estiment que les conditions pour le beau jeu ne sont pas réunies
  5. La présence d'un Libre (Tout) est obligatoire dans chaque équipe et ce même si vous êtes 11.
  6. En compétition, l'équipe à domicile s'occupe d'inviter son adversaire en Match Amical via le vestiaire du Club. En cas de problème lors des invitations quelque soit l'équipe qui invite l'adversaire, c'est l'ordre du match qui fait foi.
  7. Les capitaines d'équipes se doivent d’enregistrer en vidéo la phase d’invitation.
  8. Si une équipe est en retard : le GM de l’équipe présente contacte en PV le GM adverse ET un Administrateur référent via skype et / ou Le site FVPA.eu pour signifier ce retard. Au delà de 5 minutes après l’heure prévue, SANS réponse de l'équipe en retard et sans début de match le forfait sera acté sans possibilité de contestation.
    Pensez que le fait d'être en retard est un manque de respect, et risque de causer des décalages pour l’autre équipe, pour les autres matchs de compétition FVPA.eu, Nous souhaiterions tout de même que chacun soit capable de faire preuve de discernement et de tolérance,
  9. Le retard d’un joueur n’est pas un motif valable pour reporter ou décaler un match. Il sera toujours temps de régler vos comptes avec ce joueur après le match, mais votre adversaire n’a aucunement à pâtir de ce retard.
  10. Si une des équipes est menée au score et qu’elle quitte (rage quit), elle sera déclaré forfait (3-0 voir plus si l'équipe qui mène gagne avec plus de 3 buts d'avance) et se verra attribuer un avertissement.
  11. Si lors d'un match, l'équipe adverse joue avec un ou plusieurs joueurs n'étant pas dans leur effectif (non inscrit, mis à pied ou étant banni), vous devez faire le match normalement et reporter à la fin du match à un administrateur l'infraction relevée (merci de faire une capture d'écran et/ou une photo et/ou une vidéo pour prouver les faits).
  12. L'équipe et le/les joueur(s) en infraction recevront un avertissement et l'équipe sera déclarée forfait.
  13. Il est strictement interdit de gêner le gardien adverse sur les coups francs et coups de pieds de coin, personne ne doit se coller à lui. En cas de non respect => match perdu pour l'équipe fautive et suspension 3 match du joueur fautif.
  14. Si une équipe pour quelconque raison doit se retrouver en cours de saison avec un effectif inférieur à 8 (7 ou moins), l'équipe ne pourra participer aux matchs prévus et sera déclarée forfait.
  15. Si un joueur est sanctionné d'un carton rouge au match aller, il ne peut jouer le match retour...
  16. Si un joueur est sanctionné au match retour, il ne pourra jouer le prochain match aller.
  17. En cas de désaccord sur les dates de déroulement des matchs entre les deux équipes, ET s'il y a des contre propositions sur l'organizer, avant le jeudi 23h59,  le dimanche soir à 23h00 sera la date imposée par le staff, sans recours possible. S'il n'y a pas de contre proposition, Le club ayant fait des propositions sera déclaré vainqueur. Vous n'avez pas la possibilité de proposer des matchs le Week end, sans l'accord express du GM adverse.

E- Précision match de coupe :

  1. Lors des matchs de coupe sur FVPA.eu, en cas d’égalité au terme du ou des matchs prévus : vous relancerez un match d’appoint comme suit :

Dans les coupes en match Aller / Retour : le principe des but a l’extérieur qui compte double est appliqué.

  • 1 Mi-temps de jeu normal, avec but en or, puis si les équipes ne se sont pas départagées,

  • 1Mi-temps de “penaltys” sauce Fifa : élimination dès le premier tir loupé à égalité de tirs  (Mort subite)

Rappel:

Duel 1v1,

  1. Si le joueur rentre dans la surface il ne peut plus sortir, dans le cas contraire = échec
  2. Si le GK touche le ballon sans que le ballon rentre,l'action est finie = échec
  3. Si un joueur gène le Duel, le duel recommence.

F - Problème de connexion :

  1. En cas de déconnexion du “tous”, l'équipe concernée peut quitter s’il y a moins de 5 minutes “in-game” ( avec une tolérance), en prévenant expressément l’adversaire sinon elle se doit de continuer la mi-temps. ( tout but marqué avant la déconnexion est comptabilisé) alors les équipes recommencent Le match
    Nous attendons que vous soyez respectueux de prévenir votre adversaire, comme vous aimeriez qu’il vous prévienne dans ce cas de figure, nous sommes tous confronté au problème de connexion à un moment ou un autre.
    Jetez le discrédit sur un club ayant fait ”les choses” dans l’ordre vous exposerai à une avertissement et/ou sanction.
    Nous attendons des joueurs et GM un comportement d’adulte, comme vous exigez la même choses de vos Admins.
  2. En cas de déconnexion d’un “joueur autre que le tous”, les clubs ne pourront quitter qu’à la mi temps, en ayant au préalable prévenu l’adversaire.
    Le match reprendra donc comme une deuxième mi temps
  3. Il n’est possible de quitter le match qu'à 1 reprises maximum par équipe, quelle que soit la déconnexion, libre ou joueur , ensuite vous devez jouer la rencontre quoi qu'il arrive. Si le cas ce produit, le match continu, et les buts marqués avant la déconnexion sont comptabilisés
  4. “En cas de reprise à la mi-temps” : Les cartons jaunes et but inscrits sont comptabilisés. Si un joueur prend un carton jaune en première mi-temps, et que le même joueur en reprends un en deuxième mi temps, cela sera considéré comme un carton rouge et sera donc suspendu au prochain match, mais il ne doit pas quitter le match en cours, Merci aux managers de faire le nécessaire pour vérifier les cartons après les matchs.

G- Les conditions du report de match :

  1. Un report de match ne peut être effectué que si les deux capitaines se sont mis d’accord auparavant avec un administrateur pour le report du match, cet accord devant être officialisé, il est toujours possible à chacun des GM de communiquer et de se mettre d'accord, s'ils estiment que les conditions pour le beau jeu ne sont pas réunies

H- Les contrats

  1. Les contrats sont gérés de manière automatique sur FIFA.eu, une fois le premier contrat signé et sont de la responsabilité des GM.
  2. En aucun cas un oubli ou une négligence des GM concernant les contrats ne pourra rentrer dans un quelconque argumentaire en cas de litige.
  3. Les joueurs alignés doivent être à jour dans leur contrat ( valeur différente de 0) au lancement du match, la date et l’heure faisant foi
  4. ( nous avons les ”Logs” enregistrés pour tout mouvement de contrats)
  5. Un joueur n'a le droit qu'à deux club par saison effective, que ce soit par demande de rupture amiable ou dissolution.

I - Les litiges :

  1. En cas de litige, vous devez impérativement apporter vos preuves et prévenir les managers adverses.
  2. Les preuves peuvent être de diverses natures : copies d'écran de conversation skype avec les dates et heures, enregistrements audio ou vidéo, ( pas de capture d'écrans du jeu figé ) aucune autre pièce ne pourra être acceptée.
  3. En aucun cas nous ne nous pourrons nous baser sur des “dires” unique, même si toute une équipe est témoin, la commission n’y était pas. Cependant si le cas se reproduit plusieurs fois et concerne les mêmes personnes ou équipes, la commission statuera sur d'éventuelles sanctions à prononcer.
  4. Sans preuve, La commission de discipline ne sera pas apte à juger, des pénalités de points pourront sanctionner les deux équipes. Ces sanctions sont indiscutables.

Un conseil: pensez à “share” ( ou enregistrer) systématiquement vos parties dès le placement des joueurs et l’invitation des équipes afin d'éviter toute décision en votre défaveur.

J - Sanctions :

  1. Vous avez la possibilité de faire une saisine de la commission de discipline. Cette saisine ne sera recevable que si elle émane d’un GM et est adressé aux admins responsables de sa league.
  2. Tout admin FVPA.eu est membre de la commission , mais, pour rendre un délibéré : les deux référents de la league concernée plus un Admin d’une autre league sont le minimum pour statuer. Si un Admin est membre d’une équipe concernée, il ne participera pas aux décisions et sera remplacé par un autre . Sans ce quorum : pas de décision
  3. Toute manoeuvre de pression pour accélérer le processus de délibération sera compris comme une manoeuvre de pression et passible d’une sanction, Tout dénigrement ou jugement a l’encontre de l’intégrité et la bonne foi des Admins dans le déroulement correct de la procédure et des décisions fera l’objet de sanction

Détail chronologique du fonctionnement de la commission :

  1. Récupération de la plainte du GM, et des enregistrements vidéo, audio, ou conversations datée. En cas de litige, vous devez impérativement apporter vos preuves et prévenir les managers adverses.
  2. Discussion entre membre de la commission sur la recevabilité de la plainte.
  3. Discussion avec les GM , dernière étape pour résoudre le problème à l’amiable si c’est possible . Au delà de cette étape, plus de retour en arrière.        soyez capable de compréhension entre vous et de discernement, car passé cette étape, pas de recours possible, la commission devient seul maître
  4. Délibération de la commission.
  5. Présentation du verdict aux GM , avant...
  6. ...parution du jugement sans possibilité d’appel

Toutes manipulation volontaire des réactions publiques via les réseaux sociaux ou autre, en commentaire de la décision de la commission de discipline  signifiera le non respect du règlement. Donner son avis d’accord, critiquer le jugement pas d’accord. Les discussions de l'étape 3 servent à éviter un jugement mal compris des principaux protagonistes d’un problème, S’il y a une critique à faire ce sera à leur encontre , pas vers la commission...

K - Annexes


pour lexique : une dissolution : démantèlement d’un club en plein championnat faussant ainsi le championnat

  1. Des avertissements/sanctions peuvent être attribués en cas de forfait répétés, de retard trop fréquents, si vous jouez avec un joueur "interdit" (banni, ayant un carton rouge ou pas dans votre effectif), en cas d'insultes etc. Ceci, à la décision de la commission de discipline, par saisine ou non.
  2. Un GM de club dissous ne pourra plus être autorisé à exercer la fonction de GM Sur FVPA.eu
  3. Si un club dissout pendant un exercice ( une saison), Les GM de ce club ne pourront jamais recréer un club sur FVPA.eu, et attendront la fin de saison pour revenir, uniquement en tant que joueur.
  4. Les joueurs pourront etre libéré d'un club officiellement dissous en faisant la demande eux même.
  5. Tous les matchs joués ou non se verront attribué un forfait. Les 3 points seront attribué aux adversaires.
  6. A l'annonce officielle de la dissolution d'un club, les joueurs disposent de 3 jours pour effectuer une demande de libération de contrat, Les GM demeurent bloqué jusque la fin de la saison. Le staff ne fera aucune intervention ou ingérence dans un club.
  7. En cas "d'arret" d'un club classé, une fois le championnat fini ( tous les matchs sont finis et donc joués, ce n'est plus un cas de dissolution durant une saison), si il y plusieurs prétendants possibles pour la succession, un de la league actuelle et plusieurs de la league inférieure, les  équipes se rencontreront de la manière suivante :
    Cas de 2 equipes : en match aller/retour (pas de but a l’extérieur comptant double) + match d'appoint type coupe ( MT but en or + MT penalty ).
    Cas de plusieurs équipes : Match simple + match d'appoint type coupe si match nul , "goal average" départageant les équipes .

 

StatusIn progress
Start dateMarch 27, 2016 21:00
Home-Away Yes
Max team number40
Registrated teams40
Promoted4 teams
Relegated0 teams
Minimum of player8
Duration per Day7
Participants Vista Connexion, fifamilly fc, Football Total, fc sicilia Ac, The Eleven LGD, FC NISSART, Sons Of Demons, x CH4RO ST4RZ x, Team MDN, EPHEMERE69, FC La Camorra, FC Val De Marne, Les Magiciens, Les Croqueurs, moklm, Reds Stars, les zoulougata, Lamicale, LES ANCIENS FC , Scorpio Legends, AC Alcatraz, ya pa rien la, Phoenix-project, FC BLACKWHITE, Outsider Team, Voltic Gaming, HiddenTalentsFC, OgcNiceOfficiel, RoyalUltras, Avengers StaRz, PEPITO CARAMEL, Mix family, FC LEGEND 11, PERI FC, FC Tempora, ISS SOCCER, AS Marseille, LES LÉGENDE BW, PanamAirlines, COQ SPORTIF B,
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